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Projet Balad al-Jamah

Publié le par Fabien Maisonneuve

Le Projet Balad al-Jamah consiste à développer une map complète de la cité, ville de départ du JDR Les Légendes de Gandariah, avec ses PNJs et ses factions. Le but est d'organiser une gigantesque boîte à outils scénaristique pour les MJs, afin qu'ils...

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Le Prince des Voleurs (Archétype), un acrobate urbain

Publié le par Fabien Maisonneuve

Dans toute ville, il y a son lot de corruption et de trafic. Le prince des voleurs a pris fait et cause de l'existence de la pègre, et il y a fait sa place. Homme de réseaux, il sait où dénicher le receleur et l'expert de talent, pour en être souvent...

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Le Chasseur de Vestiges (Archétype), entre Archéologue et Pilleur de Tombes

Publié le par Fabien Maisonneuve

Dans le Shadiraï, de nombreux lieux encore reculés abritent d'anciennes cités oubliées et leur lot de secrets et de magie. Connaître ces secrets est un défi pour tout aventurier de l'incertain, tout esprit épris d'énigmes, de risque et de gros butin....

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La Voie des Seigneurs

Publié le par Fabien Maisonneuve

Les seyyids sont des privilégiés. Le fait d'appartenir à cette classe aisée représente une opportunité immense, mais également un devoir. Devoir de stature, devoir de respect. Cette féodalité n'a de sens que par l'esprit de charité. Si la loi mazdim a...

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La Voie du Long Chemin

Publié le par Fabien Maisonneuve

La vie est un sentier à parcourir, une traversée des océans de l'inconnu, comparable aux longues pérégrinations du désert vers des horizons étrangers. Les nomades de l'existence, ceux qui font route vers la sagesse par l'expérience et assouplissent leur...

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Le Code des Voleurs

Publié le par Fabien Maisonneuve

Régis par une confrérie secrète, les voleurs ne se rassemblent que rarement, plutôt concurrents sur le même terrain. Mais il arrive qu'ils soient menacés par l'ordre et la loi, ou par la tyrannie. Ce sont des anarchistes mais leur conduite est régie par...

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Magies et Sphères

Publié le par Fabien Maisonneuve

Sphère des Djinns Niveau 1: Charme Outrancier Niveau 2: Inception Niveau 3: Oniromancie Niveau 4: Fantassin Illusoire Niveau 5: Mirage Niveau 6: Voeux d'Illusion Sphère des Zéphyrs Niveau 1: ... Sphère de la Vitalité Niveau 1: Sensation du Prana Niveau...

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Sphères et Sortilèges: Les Talismans

Publié le par Fabien Maisonneuve

Sphère d'Immunité Niveau 1: Immunité à l'empoisonnement Niveau 2: Immunité à la Tromperie Niveau 3: Immunité à l'Intimidation Niveau 4: Immunité à la Magie Niveau 5: Immunité à la Grâce Niveau 6: Immunité aux Dégâts Sphère des Entités Niveau 1: Révocation...

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Sphères et Sortilèges: Le Pranisme

Publié le par Fabien Maisonneuve

Sphère de la Vitalité Niveau 1: Sensation du Prana Niveau 2: Don de santé Niveau 3: Couche Protectrice Niveau 4: Régénération Niveau 5: Croissance Niveau 6: Marque du Sublîmé Sphère de la Corruption Niveau 1: Dissimulation à la Divination Niveau 2: Dissimulation...

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Sphères et Sortilèges: La Chimérie

Publié le par Fabien Maisonneuve

Sphère des Sons Niveau 1: Bruit subit Niveau 2: Son Insupportable Niveau 3: Musique Niveau 4: Voix trompeuse Niveau 5: Onde de choc Niveau 6: Imitation Parfaite Sphère des Objets Niveau 1: 1 décimètre cube Niveau 2: 1 mètre cube Niveau 3: 5 mètres cube...

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